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 NewGen WE

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Nicoplox95
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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: NewGen WE Miér Nov 01, 2017 12:19 am

Me beneficia en algo el "NewGen WE" si soy un fiel usuario de "GUI"?
Digo porque parece que solo tiene herramientas que facilitan el trabajo en JASS..
Y que otras ventajas notables tiene a diferencia del normal?
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Loboproto
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Mensaje(#) Tema: Re: NewGen WE Miér Nov 01, 2017 8:13 am

@Nicoplox95 escribió:
Me beneficia en algo el "NewGen WE" si soy un fiel usuario de "GUI"?
Digo porque parece que solo tiene herramientas que facilitan el trabajo en JASS..
Y que otras ventajas notables tiene a diferencia del normal?

¿Siquiera viste las opciones que te da NewGens para decir eso?, para mí que te guías por lo que se habla y te dicen y nada más. Revisá las opciones que tiene por vos mismo.
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Nicoplox95
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Mensaje(#) Tema: Re: NewGen WE Miér Nov 01, 2017 8:23 am

¿Siquiera viste las opciones que te da NewGens para decir eso?, para mí que te guías por lo que se habla y te dicen y nada más. Revisá las opciones que tiene por vos mismo escribió:

En efecto si lo revisé y por algo estoy preguntando. Ahora serias tan amable de dar una respuesta útil?
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EditorInChimp
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Mensaje(#) Tema: Re: NewGen WE Miér Nov 01, 2017 10:56 am

Las ventajas más obvias son estas

Enable object editor hack: This allows you to enter custom rawcodes for objects created in the object editor.
Enable no limits: If checked removes World Editor limits (doodad/neutral building/etc)
Syntax checker options: It is better to keep these options checked for optimal jasshelper compatibility, else world editor's
syntax may cause you issues or even crashes when enabled.
Mute editor sounds: Turns off the startup sound, the undo/redo sound, and the sound that it makes when placing/deleting.
Disable first save warning: When a map is saved for the first time or a Grimex tool is used on unsaved maps, a popup will tell you to save your map again. This popup will be disabled with this option.
Customize Test Map Settings: Sets the options to load startup settings to the map.

Quita algunas cosas que se hacen molestas como los carteles del nombre de tu mapa, el sonido al abrir, los límites de objetos colocados en mapa y te permite escribir el rawcode que quieras al crear algo en editor de objetos.
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Loboproto
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Mensaje(#) Tema: Re: NewGen WE Miér Nov 01, 2017 11:22 am

@EditorInChimp escribió:
Las ventajas más obvias son estas

Enable object editor hack: This allows you to enter custom rawcodes for objects created in the object editor.
Enable no limits: If checked removes World Editor limits (doodad/neutral building/etc)
Syntax checker options: It is better to keep these options checked for optimal jasshelper compatibility, else world editor's
syntax may cause you issues or even crashes when enabled.
Mute editor sounds: Turns off the startup sound, the undo/redo sound, and the sound that it makes when placing/deleting.
Disable first save warning: When a map is saved for the first time or a Grimex tool is used on unsaved maps, a popup will tell you to save your map again. This popup will be disabled with this option.
Customize Test Map Settings: Sets the options to load startup settings to the map.

Quita algunas cosas que se hacen molestas como los carteles del nombre de tu mapa, el sonido al abrir, los límites de objetos colocados en mapa y te permite escribir el rawcode que quieras al crear algo en editor de objetos.

De hecho firulais, si hubieses revisado te hubieses dado cuenta de todo esto que dice Chimp vos solito.
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Mensaje(#) Tema: Re: NewGen WE

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