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 Indice de armadura mas lineal

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diegotp
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Mensaje(#) Tema: Indice de armadura mas lineal Mar Sep 12, 2017 8:18 pm

Hola amigo de warcraft, publico esto para ver si alguien me puede ayudar con esto.

Pasa que quiero que la armadura de 1% por cada punto que tenga, es decir que si tengo 25ptos de armadura me reduzca un 25% del daño.

He modificado en constantes de juego el valor de "Combate - Multiplicador de reducción del daño de armadura" a 0.01, que por defecto viene con 0.06.

Pero no escalaba de la forma que quería.

1pt = 1% (bien)
3pt = 3% (bien)
50pt = 33% (quiero que sea 50%)
100pt = 50% (quiero que sea 100%)

Y de paso, es posible que la armadura también reduzca el daño mágico (hechizos).

Gracias.
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Indice de armadura mas lineal Mar Sep 12, 2017 9:39 pm

Por fórmula damage reduction =((armor)*cons)/(1+cons*(armor))
Donde armor es la cantidad de armadura de la unidad y "cons" es el 0.06 por defecto

Ahora, si vamos a un gráfico, esta es la forma de la reducción de daño en función de la cantidad de armadura



Así que no hay forma en que cambiar la constante funcione, aunque 0.01 funciona para valores menores a 10
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diegotp
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Mensaje(#) Tema: Re: Indice de armadura mas lineal Mar Sep 12, 2017 11:50 pm

Entonces no se puede cambiar :s

Hay alguna forma de hacerlo con detonadores? y que se vea visualmente en la info de armadura.
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Indice de armadura mas lineal Miér Sep 13, 2017 9:49 am

Se puede hacer con detonadores, pero no sé lo puede mostrar en la interfaz, a menos que uses Memory Hack, pero eso solo funciona en 1.26 y es muy complejo de usar
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Mensaje(#) Tema: Re: Indice de armadura mas lineal

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