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 Unidades que se mejoran en la noche

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Mario5121
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Mensaje(#) Tema: Unidades que se mejoran en la noche Dom Ago 20, 2017 7:35 pm

Como hago un detonador que cuando sea de noche se le agregue unas habilidades a un tipo de unidad especifico y cuando sea de día se las quite, pero que no tenga que ver la investigación de una actualización ni el aprendizaje de una habilidad para que de este efecto.
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Unidades que se mejoran en la noche Dom Ago 20, 2017 8:29 pm

[gui]Detonador sin nombre 001
Acontecimientos
Tiempo - Every 1.00 seconds of game time
Condiciones
Acciones
Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true
Grupo de unidad - Pick every unit in (Units of type Caballero) and do (Actions)
Bucle: Acciones
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
Multiple ConditionsOr - Any (Conditions) are true
Condiciones
(In-game time of day) Mayor que o igual a (>=) 18.00
(In-game time of day) Menor que (<) 6.00
Entonces: Acciones
-------- Es de noche, agregamos la habilidad --------
Unidad - Add Objeto Bonificación de armadura (+10) to (Picked unit)
Otros: Acciones
-------- Es de día, no bonificación --------
Unidad - Remove Objeto Bonificación de armadura (+10) from (Picked unit)
[/gui]

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Unidades que se mejoran en la noche

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