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Kurogane_Senpai
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Mensaje(#) Tema: [Región] Jue Jun 15, 2017 9:04 pm

alguiensabe como hace para cuando una unidad entra a una región ya no sea visible y cuando salga vuelva a ser visible? please
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: [Región] Vie Jun 16, 2017 1:35 pm

Debes hacer un par de detonadores muy simples:

[gui]Entra
Acontecimientos
Unidad - A unit enters (Entire map)
Condiciones
Acciones
Unidad - Add Fantasma to (Triggering unit)
[/gui]

[gui]Sale
Acontecimientos
Unidad - A unit leaves (Entire map)
Condiciones
Acciones
Unidad - Remove Fantasma from (Triggering unit)
[/gui]

Obviamente cambiale el "Entire map" por tu región
Y uso la habilidad fantasma porque es la mejor invisibilidad Razz
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Kurogane_Senpai
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Mensaje(#) Tema: SOS UN DIOS! Sáb Jun 17, 2017 7:17 pm

@Marcos_M escribió:
Debes hacer un par de detonadores muy simples:

[gui]Entra
   Acontecimientos
       Unidad - A unit enters (Entire map)
   Condiciones
   Acciones
       Unidad - Add Fantasma to (Triggering unit)
[/gui]

[gui]Sale
   Acontecimientos
       Unidad - A unit leaves (Entire map)
   Condiciones
   Acciones
       Unidad - Remove Fantasma from (Triggering unit)
[/gui]

Obviamente cambiale el "Entire map" por tu región
Y uso la habilidad fantasma porque es la mejor invisibilidad Razz

GRACIAS!! MIL GRACIAS
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Napo
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Mensaje(#) Tema: Re: [Región] Dom Jun 18, 2017 3:03 am

existe un pequeñito problema con ese deto; esque si una unidades que ya tenga la habilidad fantasma y pasa por esa region y luego sale, se le quita la habilidad. Pero si no tienes unidades con la habilidad en tu mapa ignora este mensaje Very Happy


Mapilla que hice hace tieeempo
La Gran Aventura
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Proyecto en progreso-->http://www.worldofeditors.net/t3586-world-of-the-beasts-alpha
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Mensaje(#) Tema: Re: [Región]

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