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 como activar hp bar via detonador

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CYK
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Mensaje(#) Tema: como activar hp bar via detonador Jue Ene 19, 2017 11:24 am

hola quisiera saber como puedo activar la barra de vida del war3 via detonador para q al iniciar el juego aparesca la barra de hp de cualquier unidad enel juego permanentemente

gracias de ante mano.


sheshom Mapa en Progreso: 1HISTORIA V 1.1 ogrogafas  Ayudenme a testearlo ogredude

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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: como activar hp bar via detonador Jue Ene 19, 2017 12:20 pm

La opción no parece existir, y no sé si es posible cambiar las opciones de juego con un archivo externo en el map.
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Mensaje(#) Tema: Re: como activar hp bar via detonador Jue Ene 19, 2017 12:30 pm

si asi me parecio.. lo he buscado y nada ni en jass nadie sabe :S xD solo agregar una barra custom...sabes hacerlo??


sheshom Mapa en Progreso: 1HISTORIA V 1.1 ogrogafas  Ayudenme a testearlo ogredude

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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: como activar hp bar via detonador Jue Ene 19, 2017 1:06 pm

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Mensaje(#) Tema: Re: como activar hp bar via detonador Jue Ene 19, 2017 2:59 pm

si sirve este sistema pero solo para unas unidades no para todas :S


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Mensaje(#) Tema: Re: como activar hp bar via detonador Jue Ene 19, 2017 4:08 pm

Deberías combinarlo con el sistema http://www.hiveworkshop.com/threads/gui-unit-indexer-1-2-0-2.197329/

Entonces haces un detonador así:

[gui]Add Bars
Events
Partida - UnitIndexEvent becomes Igual a 1.00
Conditions
Actions
-------- Remember: If you don't want to disable Fog of War, you must put this line on the first of Add Bar Trigger and then Enable again --------
Visibility - Disable fog of war
Visibility - Disable black mask
-------- -- --------
-------- ADD UNIT TO SYSTEM --------
-------- Add Unit, Bar and Scale --------
-------- Unit you want to add bar --------
Set HM_UnitAddBars = UDexUnits[UDex]
-------- Unit scale (optional, you can choose the value whatever you want ^^) --------
Set HM_UnitSetScale = 1.00
-------- Allow system to create Heath Bar --------
Set HM_ActiveHeathBar = True
-------- Allow system to create Mana Bar --------
Set HM_ActiveManaBar = False
-------- Run this trigger to operate this action --------
Trigger - Run HM System Run (ignoring conditions)
-------- ---- --------
-------- And then, enable again --------
Visibility - Enable fog of war
Visibility - Enable black mask
-------- -- --------[/gui]

[gui]Remove
Events
Unidad - A unit Muere
Conditions
Actions
-------- REMOVE BARS FROM UNIT --------
-------- Add current unit --------
-------- Unit you want to remove bar --------
Set HM_Current_Unit = (Triggering Unit)
-------- Run this trigger to operate this action --------
Trigger - Run Remove Bars (ignoring conditions)[/gui]

Y ya se crea para todas tus unidades, pero deberás crear la barra de vida para los héroes de nuevo si reviven
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Mensaje(#) Tema: Re: como activar hp bar via detonador Sáb Ene 21, 2017 11:02 pm

bueno eso no crea a todas las unidades del juego y las q quiero... que seria mobs y heroes.. y no npcs y objetos... pero gracias lo guardare por si necesito en otra ocasion


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Mensaje(#) Tema: Re: como activar hp bar via detonador

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