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 Complemento Torre de Observacion

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MuSe

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Mensaje(#) Tema: Complemento Torre de Observacion Complemento Torre de Observacion Clock10Sáb Dic 10, 2016 12:52 am

Buenas hi

Bueno quisiera saber por que cuando pones a un complemento el modelo de Torre de Observación, este cambia de modelo entre la Torre de Cañón y la Torre de Observación, cada cierto tiempo, lo malo es que ocurre in-game.

Spoiler:
 


Hay alguna forma de solucionarlo?  e.e

Saludos.
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Complemento Torre de Observacion Complemento Torre de Observacion Clock10Sáb Dic 10, 2016 5:24 am

No sabía que el juego hacía eso xD

Se me ocurren dos cosas, usar una unidad con locust como complemento
Crear un modelo de torreta sin animación es stand second y stand third
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Mensaje(#) Tema: Re: Complemento Torre de Observacion Complemento Torre de Observacion Clock10Sáb Dic 10, 2016 10:29 am

Es por la animación, si te fijas bien los edificios tienen animaciones como "Stand Upgrade first ready" y similares, que son usadas cada vez que actualizas uno, por lo que no podrás agregar el complemento del edificio con el aspecto que quieres a menos que:

   - Extraigas el modelo del edificio.
   - Cambias el nombre de la animación deseada con el war3 model editor.
   - Re-importas el modelo a tu mapa.

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MuSe

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Mensaje(#) Tema: Re: Complemento Torre de Observacion Complemento Torre de Observacion Clock10Sáb Dic 10, 2016 10:57 am

Si tengo que modificar el modelo lo mejor es que consigua otro modelo de torre mas guay Smile

O puedo modificar la animacion con detos, creo que habia una funcion para animaciones pero con doodas o creo que me equivoco  scratch no tengo el editor ahora, lo probare mas tarde.

Y lo malo con las (unidades complementos), son que no se muestran en la niebla, lo cual queda muy feo

Saludos.
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Complemento Torre de Observacion Complemento Torre de Observacion Clock10Sáb Dic 10, 2016 11:56 am

Los edificios se muestran en fog of war, pero tienes que haberlos visto
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Mensaje(#) Tema: Re: Complemento Torre de Observacion Complemento Torre de Observacion Clock10Sáb Dic 10, 2016 1:21 pm

@Marcos_M escribió:
Los edificios se muestran en fog of war, pero tienes que haberlos visto

Tienes razón, voy a probar ese metodo. Wink

EDIT:

Solucionado con esta funcion.
[Jass]call SetDoodadAnimationRect(bj_mapInitialPlayableArea, 'D001', "stand ready attack", false)[/jass]
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Mensaje(#) Tema: Re: Complemento Torre de Observacion Complemento Torre de Observacion Clock10

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