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 Ayuda para habilidad pasiva de un objeto

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Nicoplox95
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Mensaje(#) Tema: Ayuda para habilidad pasiva de un objeto Vie Oct 21, 2016 4:37 pm

Hola a todos.
Necesito que me ayuden para hacer la habilidad pasiva de un objeto, yo ya la hice pero de una forma no tan eficiente.

En que consiste la habilidad ?
Bien la cosa es asi: Es un objeto que además de darte stats, te da una habilidad pasiva de armadura basada en cargas.
Cada sierto tiempo el objeto adquiere +1 carga (si es que tiene menos de 5 cargas), Cada carga hace que el objeto proporcione mas armadura. Y claro, cada vez que te ataquen pierdes una carga y por ende pierdes armadura.

Hasta ahí todo bien, peeero yo lo que realmente quiero lograr es que cuando recibas daño (daño por una habilidad o héroe, y no de creeps) se pierdan las cargas. Porque asi como funciona ahora te descuenta el armadura antes de que te golpée algo y no es tan eficiente.
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Ayuda para habilidad pasiva de un objeto Vie Oct 21, 2016 6:06 pm

Tu detonador debe ser algo asì:

[gui]Detonador sin nombre 001
Acontecimientos
Unidad - A unit Es atacado
Condiciones
((Triggering unit) has an item of type Puñal de escape de Kelen) Igual a (==) True
Acciones
-------- Sacar cargas --------
[/gui]

Tienes que descargar un sistema de daño, para poder usar el acontecimiento de una unidad recibe daño. Revise el sistema "Damage Engine" de Bribe, en la Hive
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Nicoplox95
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Mensaje(#) Tema: Re: Ayuda para habilidad pasiva de un objeto Vie Oct 21, 2016 9:16 pm

Ahh ok ok y si es algo asi! gracias nuevamente.
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