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 help como Importar Spells

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clanxpsd
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Mensaje(#) Tema: help como Importar Spells Miér Mayo 04, 2016 2:06 pm

UNA REPUESTA COMPLETA por favor copie skill y heroes todos lo que era rozados , marque crear variables desconocidos y importe todo lo que tenia importado (edite los nombre como estaba todo :v) pegue todo los detonadores :v me salio error en los detonadores y se puso X imvalido :v me podrias decir q me falta por dios voy 1 dia entero tratando What a Face

DIGO Y AFIRMO QUE SI me ayudan y logro aprende IMPORTALL SPELLS ARE UN VIDEO COMO HACERLO Y LO COLGARE AQUI EN LA PAGINA OFICIAL


Última edición por clanxpsd el Jue Mayo 05, 2016 4:26 pm, editado 3 veces
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paillan
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Mensaje(#) Tema: Re: help como Importar Spells Miér Mayo 04, 2016 9:55 pm

Copia todo
Pega todo
Ya en serio, puedes hacer una descripción más completa de lo que intentas hacer?


Haz click a una de las imagenes y entra a un trip

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clanxpsd
Aprendiz


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Mensaje(#) Tema: Re: help como Importar Spells Jue Mayo 05, 2016 2:57 am

UNA REPUESTA COMPLETA? por favor copie skill y heroes todos lo que era razados tambien importe todo lo que tenia importado (edite los nombre como estaba todo :v) pegue todo los detonadores :v me salio error en los detonadores y se puso X imvalido :v
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: help como Importar Spells Sáb Mayo 07, 2016 12:46 pm

Primero, qué skills copiaste? De dónde sacaste los spells? están en JASS, vJASS o GUI? Tienes NewGen?

Edit: Y tienes configurado para que se creen las variables copiadas automaticamente?
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clanxpsd
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Mensaje(#) Tema: Re: help como Importar Spells Sáb Mayo 07, 2016 2:02 pm

@Marcos_M escribió:
Primero, qué skills copiaste? De dónde sacaste los spells? están en JASS, vJASS o GUI? Tienes NewGen?

Edit: Y tienes configurado para que se creen las variables copiadas automaticamente?



SIN ERROR

Hiraishin
Acontecimientos
Unidad - A unit Inicia el efecto de una habilidad
Condiciones
(Ability being cast) Igual a Hiraishin lvl 2 [R]
Acciones
Set Hiraishin[0] = (Casting unit)
Set Hiraishin[1] = (Target unit of ability being cast)
Set Hiraishin_Fullstop[0] = (Position of Hiraishin[0])
Set Hiraishin_Fullstop[1] = (Position of Hiraishin[1])
Set Hiraishin_Fullstop[2] = (Hiraishin_Fullstop[0] offset by 20.00 towards (Facing of Hiraishin[0]) degrees)
Unidad - Create 1 Kunai for (Owner of Hiraishin[0]) at Hiraishin_Fullstop[2] facing (Facing of Hiraishin[0]) degrees
Set Hiraishin_Dummy[0] = (Last created unit)
Unidad - Activar pausa Hiraishin[0]
Unidad - Activar pausa Hiraishin[1]
Unidad - Make Hiraishin[1] face Hiraishin_Fullstop[0] over 0.00 seconds
Unidad - Make Hiraishin_Dummy[0] face Hiraishin_Fullstop[1] over 0.00 seconds
Sonido - Play RASENGAN_START
Efecto especial - Create a special effect attached to the right hand of Hiraishin[0] using newrasengan.mdx
Set Hiraishin_SFX[4] = (Last created special effect)
Efecto especial - Create a special effect attached to the right hand of Hiraishin[0] using newrasengan.mdx
Set Hiraishin_SFX[3] = (Last created special effect)
Efecto especial - Create a special effect attached to the right hand of Hiraishin[0] using newrasengan.mdx
Set Hiraishin_SFX[2] = (Last created special effect)
Detonador - Turn on Hiraishin 2

CON ERROR

Hiraishin
Acontecimientos
Unidad - A unit Inicia el efecto de una habilidad
Condiciones
(Ability being cast) Igual a Rasengan [W]
Acciones
Set Hiraishin[0] = (Casting unit)
Set Hiraishin[1] = (Target unit of ability being cast)
Set Hiraishin_Fullstop[0] = (Position of Hiraishin[0])
Set Hiraishin_Fullstop[1] = (Position of Hiraishin[1])
Set Hiraishin_Fullstop[2] = (Hiraishin_Fullstop[0] offset by 20.00 towards (Facing of Hiraishin[0]) degrees)
Unidad - Create 1 BlueAsumaEx for (Owner of Hiraishin[0]) at Hiraishin_Fullstop[2] facing (Facing of Hiraishin[0]) degrees
Set Hiraishin_Dummy[0] = (Last created unit)
Unidad - Activar pausa Hiraishin[0]
Unidad - Activar pausa Hiraishin[1]
Unidad - Make Hiraishin[1] face Hiraishin_Fullstop[0] over 0.00 seconds
Unidad - Make Hiraishin_Dummy[0] face Hiraishin_Fullstop[1] over 0.00 seconds
Sonido - Play RASENGAN_START
Efecto especial - Create a special effect attached to the right hand of Hiraishin[0] using newrasengan.mdx
Set Hiraishin_SFX[4] = (Last created special effect)
Efecto especial - Create a special effect attached to the right hand of Hiraishin[0] using newrasengan.mdx
Set Hiraishin_SFX[3] = (Last created special effect)
Efecto especial - Create a special effect attached to the right hand of Hiraishin[0] using newrasengan.mdx
Set Hiraishin_SFX[2] = (Last created special effect)
Detonador - Turn on Hiraishin 2
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GhxBronie

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Mensaje(#) Tema: Re: help como Importar Spells Sáb Mayo 07, 2016 2:37 pm





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Mensaje(#) Tema: Re: help como Importar Spells Mar Mayo 10, 2016 3:22 pm

Hola, esta no es la sección correcta para publicar tu duda: es mas no tiene nada que ver.

Esta seria una posible solución a tu problema:





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Mensaje(#) Tema: Re: help como Importar Spells

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