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 Contruccion + de 1

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MagCarng
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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: Contruccion + de 1 Jue Abr 28, 2016 3:14 pm

oks En Resumen .

Quiero hacer una mision de contruir tantos #numeros de grajas y entrenar tantos #numeros de soldados.

y apenas voy por el primer mapa

Agradeceria mucho su ayuda lol!
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TRISTAN
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Mensaje(#) Tema: Re: Contruccion + de 1 Jue Abr 28, 2016 3:43 pm

creo que hay un acontecimiento de unidad que se llama
"cuando una unidad termina la construcción de un edificio"
fijate si es asi.. tenes que poner una condicion de que sea la granja creo que se puede hacer referencia con trigger unit dado que los edificios son unidades tmb. la condicion debe ser "Unit type"
"unit type of triggering unit es igual a GRANJA"
y ahí hace un contador en las acciones con variables con formacion con un indice por jugador, por ejemplo el indice 1 es para el jugador numero 1 rojo
"ser NUMJUGADOR = player number of owner triggering unit"
"set GRANJA(NUMJUGADOR) = a GRANJA(NUMJUGADOR) + 1
"IF THEN ELSE" si el valor de granja llega a 5 por ejemplo se cumplen las acciones, seria una condición "INTEGER" para verificar el valor de la variable GRANJA, entonces seria
"Integer GRANJA(NUMJUGADOR) igual a 5" entonces
"mensaje mision cumplida ganas 100 de oro"




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MagCarng
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Mensaje(#) Tema: Re: Contruccion + de 1 Jue Abr 28, 2016 5:47 pm

Gracias Chamo Muchas gracias Smile
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TRISTAN
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Mensaje(#) Tema: Re: Contruccion + de 1 Jue Abr 28, 2016 6:17 pm

MagCarng escribió:
Gracias Chamo Muchas gracias Smile

no hay por que, sino te quedo claro o tenes inconvenientes a la hora de plasmarlo en el editor, avisame por aca por el post citandome y veo si hago el deto para ayudarte.. saludos



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MagCarng
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Mensaje(#) Tema: Re: Contruccion + de 1 Jue Abr 28, 2016 9:45 pm

grax Smile eres un amigo
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Mensaje(#) Tema: Re: Contruccion + de 1 Vie Abr 29, 2016 12:34 am

TRISTAN escribió:
MagCarng escribió:
Gracias Chamo Muchas gracias Smile

no hay por que, sino te quedo claro o tenes inconvenientes a la hora de plasmarlo en el editor, avisame por aca por el post citandome y veo si hago el deto para ayudarte.. saludos

Me Perdi en esta parte:

"ser NUMJUGADOR = player number of owner triggering unit"
"set GRANJA(NUMJUGADOR) = a GRANJA(NUMJUGADOR) + 1
"IF THEN ELSE" si el valor de granja llega a 5 por ejemplo se cumplen las acciones, seria una condición "INTEGER" para verificar el valor de la variable GRANJA, entonces seria
"Integer GRANJA(NUMJUGADOR) igual a 5" entonces
"mensaje mision cumplida ganas 100 de oro"
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TRISTAN
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Mensaje(#) Tema: Re: Contruccion + de 1 Vie Abr 29, 2016 2:31 am

cuando este en mi pc te contesto.. te aviso para q estes al tanto.. salufos



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Mensaje(#) Tema: Re: Contruccion + de 1 Vie Abr 29, 2016 3:16 am

TRISTAN escribió:
cuando este en mi pc te contesto.. te aviso para q estes al tanto.. salufos

Dalee Smile
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TRISTAN
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Mensaje(#) Tema: Re: Contruccion + de 1 Sáb Abr 30, 2016 1:34 am

MagCarng escribió:
TRISTAN escribió:
cuando este en mi pc te contesto.. te aviso para q estes al tanto.. salufos

Dalee Smile

[gui]Detonador sin nombre 001
Acontecimientos
Unidad - A unit Termina construcción
Condiciones
(Unit-type of (Constructed structure)) Igual a Granja
Acciones
Set NUMERODEJUGADOR = (Player number of (Owner of (Triggering unit)))
Set GRANJAS[NUMERODEJUGADOR] = (GRANJAS[NUMERODEJUGADOR] + 1)
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
GRANJAS[NUMERODEJUGADOR] Igual a 5
Entonces: Acciones
Partida - Display to (All players) the text: MISION CUMPLIDA
Otros: Acciones
[/gui]

GRANJAS es una variable de tipo integer con formación para cada uno de los jugadores
en mision cumplida pones las acciones que vos queres..

para los otros es lo mismo solo que con unidades asesinadas y asi..



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Mensaje(#) Tema: Re: Contruccion + de 1 Dom Mayo 01, 2016 4:46 pm

TRISTAN escribió:
MagCarng escribió:
TRISTAN escribió:
cuando este en mi pc te contesto.. te aviso para q estes al tanto.. salufos

Dalee Smile

[gui]Detonador sin nombre 001
   Acontecimientos
       Unidad - A unit Termina construcción
   Condiciones
       (Unit-type of (Constructed structure)) Igual a Granja
   Acciones
       Set NUMERODEJUGADOR = (Player number of (Owner of (Triggering unit)))
       Set GRANJAS[NUMERODEJUGADOR] = (GRANJAS[NUMERODEJUGADOR] + 1)
       If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
           Si: Condiciones
               GRANJAS[NUMERODEJUGADOR] Igual a 5
           Entonces: Acciones
               Partida - Display to (All players) the text: MISION CUMPLIDA
           Otros: Acciones
[/gui]

GRANJAS es una variable de tipo integer con formación para cada uno de los jugadores
en mision cumplida pones las acciones que vos queres..

para los otros es lo mismo solo que con unidades asesinadas y asi..


Ty
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Mensaje(#) Tema: Re: Contruccion + de 1 Dom Mayo 01, 2016 11:10 pm

TRISTAN escribió:
MagCarng escribió:
TRISTAN escribió:
cuando este en mi pc te contesto.. te aviso para q estes al tanto.. salufos

Dalee Smile

[gui]Req 3 MiP
   Acontecimientos
       Unidad - A unit owned by Jugador 10 (azul claro) Termina construcción
   Condiciones
       (Unit-type of (Constructing structure)) Igual a Lecho de coral
   Acciones
       Set NumeroDeJugador = (Player number of (Owner of (Triggering unit)))
       Set NumeroDeGranjas = (NumeroDeGranjas + 1)
       If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
           Si: Condiciones
               NumeroDeGranjas Igual a 2
           Entonces: Acciones
               Misión - Display to (All players) the Actualización de misión message: |CFF0042FFACTUALIZA...
               Misión - Mark Req3_MisionPrin1 as Completado
           Otros: Acciones
[/gui]

Pero no dice lo hise asi pero no sale requisito completado Sad


----------------------------------------------------------------------------------------------

Ahahahah ya no esta todo bn esta muy bn gracias es que me confundi en

(Unit-type of (Constructing structure))

Constructed

es asi e.e


Última edición por MagCarng el Lun Mayo 02, 2016 12:29 am, editado 1 vez
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MagCarng
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Mensaje(#) Tema: Re: Contruccion + de 1 Dom Mayo 01, 2016 11:17 pm

Bueno hise un detonador que hace que cuando los requisitos se cumplan diga misión finalizada


Última edición por MagCarng el Dom Mayo 01, 2016 11:20 pm, editado 1 vez
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Mensaje(#) Tema: Re: Contruccion + de 1 Dom Mayo 01, 2016 11:19 pm

[gui]Mision Compreta
   Acontecimientos
       Unidad - A unit owned by Jugador 10 (azul claro) Termina construcción
   Condiciones
       And - All (Conditions) are true
           Condiciones
               (Req1_MisionPrin1 is completed) Igual a True
               (Req2_MisionPrin1 is completed) Igual a True
               (Req3_MisionPrin1 is completed) Igual a True
   Acciones
       Misión - Display to (All players) the Actualización de misión message: |CFF0042FFMISIÓN C...
       Misión - Mark MisionPrin1 as Completado
       Detonador - Turn on Mision Principal 2 Descubierta
       Detonador - Turn off Mision Compreta
[/gui]
Asi estara bien para que cuando se complete esos requisitos diga mision completa?
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TRISTAN
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Mensaje(#) Tema: Re: Contruccion + de 1 Lun Mayo 02, 2016 2:12 pm

Parece estar correcto.. si necesitas detonadores referidos a Misiones,, busca en tutoriales o en el bscador Misiones.. Hay varios tutos para hacer misiones y completarlas de diferentes maneras, te puede ser util.



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