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Mensaje(#) Tema: dialogo dialogo Clock10Miér Abr 08, 2015 6:39 pm

esto... estoy tratando de terminar un mapa melee mientras hago la campaña jeje los dialogos y botones me salen bien solo la cual quiero agregarle una raza mas cuando es una raza tener la opcion de cambiarlo por la agregada eso me salio bien, el pequeñito problema que no se como hacer que el edificio principal sea reemplazado por la raza elegida jeje
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Sapphiron

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Mensaje(#) Tema: Re: dialogo dialogo Clock10Miér Abr 08, 2015 7:51 pm

Depende cómo lo hayas hecho lo anterior.

Has remplazado una raza para la raza nueva?


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Mensaje(#) Tema: Re: dialogo dialogo Clock10Miér Abr 08, 2015 9:25 pm

lol veo que tendre que hacerlo de esa forma nomas, queria que dos razas se quedaran estandard y al elegir esas dos tuvieran la opcion de jugar con la estandard o la creada jaja pero bue habra que hacer eso jaja, y alguien me podria explicar bien cual es la diferencia en usar jass?
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Mensaje(#) Tema: Re: dialogo dialogo Clock10Miér Abr 08, 2015 10:13 pm

@neruvian escribió:
lol veo que tendre que hacerlo de esa forma nomas, queria que dos razas se quedaran estandard y al elegir esas dos tuvieran la opcion de jugar con la estandard o la creada jaja pero bue habra que hacer eso jaja, y alguien me podria explicar bien cual es la diferencia en usar jass?

Ah.. es posible, nunca dije que no. Creo que con un cuadro de botones de dialogo se pueden. No llegué a entender la duda, por eso pregunte. Veré si hago un mapa de ejemplo.

La diferencia está en que el JASS es un lenguaje de programación exclusivo del Warcraft 3, y éste si lo sabes manejar podes manejar otras funciones que con la interfaz gráfica (GUI) no vas a conseguir o no tenes, en cierto modo con el GUI estás limitado.


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Mensaje(#) Tema: Re: dialogo dialogo Clock10

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