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 Chance trigger

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paillan
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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: Chance trigger Chance trigger Clock10Miér Ago 20, 2014 11:19 pm

Intento configurar un sistema de probabilidades que no este basado en una pasiva que se active al atacar o ser atacado, sino con otras opciones (por ejemplo una pasiva que provoque que si lanzo un hechizo, allá un X% de probabilidad de que suceda un evento)


Haz click a una de las imagenes y entra a un trip
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KoleshyEngine

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Barra de Salud : Su salud está al 60% - Este usuario ha recibido dos infracciones

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Mensaje(#) Tema: Re: Chance trigger Chance trigger Clock10Miér Ago 20, 2014 11:37 pm

evento: unidad inicia efecto de habilidad
condicions: unidad tiene la habilidad pasiva mayor que 0 (integer comparison)
ability being cast = tu habilidad
random porcentaje menor que o igual (%) (real comparison)
accion: lo que tu quieras :v


Like a Star @ heaven .::Software de utilidad::. .::Click Aquí::.

Quieres hacer spell chulas e entre otras cosas de manera facil?
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Tonblader
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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: Respuesta Chance trigger Clock10Jue Ago 21, 2014 10:42 am

Thelordmarshall escribió:
Condicion: Ramdom integer number entre 1 y 100. Si el ramdon es igual que o menor a 5 la unidad dropeara el item, sino no.  e.e 

Significa que el tendra 5% de probabilidades de funcionar, si quieres una probabilidad diferente ya cambias el 5 por otro numero. .3
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Mensaje(#) Tema: Re: Chance trigger Chance trigger Clock10

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