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 Restaurar un porcentaje de vida al realizar un ataque basico

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Artagerges
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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: Restaurar un porcentaje de vida al realizar un ataque basico Miér Jun 25, 2014 3:48 am

Bueno gente, necesito saber como realizar, por medio de una habilidad pasiva, que una unidad restaure un porcentaje de su vida máxima, al realizar un autoaque y que la misma tenga un enfriamiento, por ejemplo: al realizar un ataque restaura un 6% de la vida máxima, esta habilidad tiene un enfriamiento de 6 segundo. Se los agradezco de antemano.
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Artagerges
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Mensaje(#) Tema: Re: Restaurar un porcentaje de vida al realizar un ataque basico Vie Jun 27, 2014 2:06 pm

Pido disculpas por el doble post, pero quería explicarles un poco lo que he estado tratando de hacer (un puto desastre para resumir)

Parte A:
[gui]Sello de Luz A
Acontecimientos
Unidad - A unit Comienza a canalizar una habilidad
Condiciones
(Ability being cast) Igual a Sello de Luz (paladin)
Acciones
Unidad - Create 1 Dummy (Sello de luz) for Jugador 1 (rojo) at (Position of (Triggering unit)) facing Vista edificio predeterminada degrees
Wait 0.05 seconds
Unidad - Order (Last created unit) to Humano Sacerdote: Curación Paladín 0075
[/gui]

Parte B:
[gui]Sello de Luz B
Acontecimientos
Unidad - A unit Comienza a canalizar una habilidad
Condiciones
(Ability being cast) Igual a Sello de Luz (dummy)
Acciones
Unidad - Set life of (Triggering unit) to ((Percentage life of (Triggering unit)) + 6.00)%
Wait 0.05 seconds
Unidad - Remove (Last restored unit) from the game
[/gui]

Espero que les sea entendible lo que trato de hacer, porque para mi esto parece chino mandarin. Saludos.
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paillan
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Mensaje(#) Tema: Re: Restaurar un porcentaje de vida al realizar un ataque basico Dom Jun 29, 2014 12:24 am

Primero... ay estas haciendolo mal xD
Le estas dando vida al dummy.
Segundo, no puedes chequear una pasiva, pero si puedes chequear la activa lanzada por un orbe, que a la vez es una pasiva, que a la vez puede tener cooldown. Crea una habilidad basada en orbe de rayo y completala con eso.


Haz click a una de las imagenes y entra a un trip

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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Restaurar un porcentaje de vida al realizar un ataque basico Dom Jun 29, 2014 12:35 am

paillan escribió:
Primero... ay estas haciendolo mal xD
Le estas dando vida al dummy.
Segundo, no puedes chequear una pasiva, pero si puedes chequear la activa lanzada por un orbe, que a la vez es una pasiva, que a la vez puede tener cooldown. Crea una habilidad basada en orbe de rayo y completala con eso.

No, no se puede detectar ese casteo. Lo testie
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paillan
Héroe
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Mensaje(#) Tema: Re: Restaurar un porcentaje de vida al realizar un ataque basico Dom Jun 29, 2014 1:34 am

no? pero si lo lo que lanza el orbe es una activa,no?


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KoleshyEngine

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Mensaje(#) Tema: Re: Restaurar un porcentaje de vida al realizar un ataque basico Dom Jun 29, 2014 12:20 pm

porque cojones no usas un puto sistema de daños y listo -.-"


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Mensaje(#) Tema: Re: Restaurar un porcentaje de vida al realizar un ataque basico

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Restaurar un porcentaje de vida al realizar un ataque basico

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