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 (ayuda) Spell

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marioalejo01
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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: (ayuda) Spell (ayuda) Spell Clock10Jue Jun 12, 2014 12:07 am

hola necesito una ayuda para crear una spell que necesito para el mapa que estoy haciendo, la habilidad consiste en que la unidad embista (se lance) a la unidad enemiga seleccionada causando un daño X y luego volviendo al punto de donde se lanzo.


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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: (ayuda) Spell (ayuda) Spell Clock10Jue Jun 12, 2014 11:51 am

Antes que nada necesito saber. Qué tanto sabes?

Sabes hacer spells MUI??
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marioalejo01
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Mensaje(#) Tema: Re: (ayuda) Spell (ayuda) Spell Clock10Jue Jun 12, 2014 3:55 pm

bueno yo soy mas mapper Very Happy , pero si creo que podría hacerlo (aprendo rapido Cool )


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paillan
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Mensaje(#) Tema: Re: (ayuda) Spell (ayuda) Spell Clock10Dom Jun 15, 2014 12:41 pm

esto de embestir siempre me fue un problema...
Bueno, algo así:
 event A unit comienza el efecto de una habilidad
 22 Ability being cast = tu habilidad
(las variables evitan imprevistos, pero no se borrarlas con el custom script asi que tu vez)
 variable set temp_position_1: position of casting unit
 variable set temp_position_2: position of target of ability being cast
 variable set temp_caster: casting unit
 variable set temp_target: target of ability being casted
 variable set temp_colision: temp_caster colision size (es un real o integer)
(la siguiente parte es estetica y opcional, aunque la recomiendo. Aunque no puedes remover locust expeto por custom script. Esto hace a tu unidad inseleccionable, pero aun puede sufrir dano.)
 33 add locust to temp_caster
 33 Remove invulnerabilidad de temp_caster
(esto si o si tienes que tenerlo.
 33 set temp_caster movement speed 9.00 of original speed
 33 set temp_caster colision size to 0 (esto no es necesario si usas locust)
 33 Order temp_caster to walk to temp_position_2
 33 Make temp_caster deal X damage to temp_target dealing X damage of type normal (?)
 33 Order temp_caster to walk to temp_position_1
33 set temp_caster movement speed 1.00 of original speed
33 set temp_caster colision size to temp_colision
(aca abajo deberian ir todos los custom scrips para borrar valores. Para que borrarlos? las variables consumen ram, aca abajo tambien deberia ir el custom script para borrar el locust)
 26 Custom_script: Call DestroyVariable (?) (remove temp_position_1)
 26 Custom_script: Call DestroyVariable (?) (remove temp_position_2)
 26 Custom_script: Call DestroyVariable (?) (remove temp_caster)
 26 Custom_script: Call DestroyVariable (?) (remove temp_target)
 26 Custom_script: Call DestroyVariable (?) (remove temp_colision)
 26 Custom_script: Call UnitRemoveAbility(udg_temp_casting, 'Aloc')


Haz click a una de las imagenes y entra a un trip
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Última edición por paillan el Dom Jun 15, 2014 1:45 pm, editado 2 veces (Razón : anadidos los custom scripts)
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: (ayuda) Spell (ayuda) Spell Clock10Dom Jun 15, 2014 1:09 pm

Ese spell no funcionará correctamente paillan. MMmm, pero olvidé de este tema, mañana o pasado te haré un mapa
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Mensaje(#) Tema: Re: (ayuda) Spell (ayuda) Spell Clock10Miér Jun 25, 2014 6:44 pm

http://www.epicwar.com/maps/244591/

Disculpa la demora Very Happy
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marioalejo01
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Mensaje(#) Tema: Re: (ayuda) Spell (ayuda) Spell Clock10Sáb Jul 05, 2014 2:44 pm

hola (disculpa mi demora) a mi se me acabo el Internet y hasta ahora puedo ver las respuestas, y gracias por el mapa es justo lo que quería  lol! +rep pero tengo una pregunta en qeu campo se cambia la cantidad de daño?


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Mensaje(#) Tema: Re: (ayuda) Spell (ayuda) Spell Clock10

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