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 [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014)

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ramacuestas
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Mensaje(#) Tema: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Dom Abr 06, 2014 3:08 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Bueno mas que nada lo hice porque encontre algunos modelos del LoL y se que muchos no lo conocen, y me gusto la idea de hacer mi propio LoL gracias a JhotaM estoy avanzando muchisimo debido a que me faltaban modelos y el me esta ayudando a animarlos y darles los BUENOS toques, sin mas que decir aca unos videos del mapa (primera vez que grabo con camtasia xD ) y algunas imagenes (el link cuando este terminado el mapa o si alguien se copa en ayudarme con los detos que me faltan pidamelo por MP )

-YA TENGO TODOS LOS MINIONS ASIQUE EL MAPA ESTA CERCA-























 
aca el link para quien quiera el modelo:
http://www.worldofeditors.net/t1271-lee-sin-mohay-thay-lol#8877



aca el link para quien quiera el modelo:
http://www.worldofeditors.net/t1264-volibear-lol#8875

OJALA LES GUSTE Very Happy (lo actualizare con el link del mapa)


Última edición por ramacuestas el Jue Mar 02, 2017 5:32 pm, editado 1 vez
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brujonegro
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Sáb Ago 30, 2014 11:32 pm

pregunto por que si va a dejar de acerlo estaría bueno que lo deje para que alguien mas siga el trabajo por supuesto siempre poniendo los respectivos créditos y aclarando que fue idea de el
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Trigger.edge

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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Dom Ago 31, 2014 2:48 pm

@brujonegro escribió:
pregunto por que si va a dejar de acerlo estaría bueno que lo deje para que alguien mas siga el trabajo por supuesto siempre poniendo los respectivos créditos y aclarando que fue idea de el

Dont worry... ramacuestas todavia esta en lo del mapa, por el momento yo estoy a cargo de las spells, pero tal y como dice bronie todos tenemos una vida y no todo es el editor de mapas.

aqui un pequeño adelanto de volibear (actualmente estoy haciendo las spells de wukong)

http://www.worldofeditors.net/t1559-spellpack-volibear-lol


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Ennui
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Miér Sep 03, 2014 11:01 pm

No quiero desvirtuar el tema, pero... ._.
Pregunta: Thelord, conoces algun video donde se explique bien como animar en maya y pasar a 3ds? Hace unos dias me descargue el maya 2013 y 3ds 2011 para "ripear" algunos personajes de lol y no paso de exportar una animacion (ya tengo los plugins de mdx, maya y skn de lol). Queria ripear a Caitlyn y las nuevas skins de Annie entre otras cosas. Me mate buscando en foros chinos y no encuentro esos modelos en mdx ._. sin mencionar que con Caitlyn me saltan errores al  cargar sus animaciones...

Su proyecto parece muy interesante, ayudaria con los spells si tubiera mas exp con los detonadores. Tengo poco mas de un mes con el editor :p
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Trigger.edge

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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Jue Sep 04, 2014 7:32 pm

@Ennui escribió:
No quiero desvirtuar el tema, pero... ._.
Pregunta: Thelord, conoces algun video donde se explique bien como animar en maya y pasar a 3ds? Hace unos dias me descargue el maya 2013 y 3ds 2011 para "ripear" algunos personajes de lol y no paso de exportar una animacion (ya tengo los plugins de mdx, maya y skn de lol). Queria ripear a Caitlyn y las nuevas skins de Annie entre otras cosas. Me mate buscando en foros chinos y no encuentro esos modelos en mdx ._. sin mencionar que con Caitlyn me saltan errores al  cargar sus animaciones...

Video para animar, hay muchos en youtube xD.

En realidad con el RiotFiletranslator no necesitas animar los models del lol, solamente importarlos junto con sus animaciones...

Aunque por otra parte, lamentablemente muchas de las nuevas animaciones de los modelos NO se pueden importar al maya, esto es debido a que el RiotFile no fue actualizado mas (en el mismo post lo puedes leer). Supongo que es aqui donde esta tu dilema? Razz Tranquilo ya somos dos...

Por el momento estoy buscando una forma de importar las animaciones... Wink

Aqui te dejo el link que me sirvio como referencia para importar los models y algunas animaciones al maya:

http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/16374342/Anadir-Personajes-del-League-of-legends-a-Unity.html

@Ennui escribió:
Su proyecto parece muy interesante, ayudaria con los spells si tubiera mas exp con los detonadores. Tengo poco mas de un mes con el editor :p

Que bueno que te paresca interesante Smile , con respecto a las spell, tranquilo aqui hay muchos tutos que te puedes leer, y tambien puedes preguntar en la chatbox... Saludos


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Ennui
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Lun Sep 08, 2014 12:10 am

Desgraciadamente un corte de luz asesino a mi placa de video, no me corre ni el Warcraft III Editor. Lo raro es que Maya si anda ._. Lento, pero anda.

El link me sirvio de mucho. Gracias por la ayuda. :F
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yosoymerlinus
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Vie Sep 12, 2014 10:03 pm

DONDE PUEDO DESCARGAR EL MAPA CON TODO PARA JUGARLO ATRAVES DE CONECION LAN
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ramacuestas
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Sáb Sep 13, 2014 1:00 am

todavia no esta listo, se estan trabajando las spells, ya va a salir paciencia :B
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roy nelson
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Lun Sep 22, 2014 9:26 pm

Y nasus esta tambien es el heroe que mas me interesa
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paillan
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Lun Sep 22, 2014 10:01 pm

Hasta que campeones planeas incluir si no usaras un custom MPQ?


Haz click a una de las imagenes y entra a un trip

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ramacuestas
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Mar Sep 23, 2014 12:49 am

Si nasus tambien va a estar no se si va a llegar a la primer beta pero tengo el modelo Very Happy , y paillan depende de lord y su tiempo con las spells, no te preocupes que ahora perdi todo cuando se me rompio la pc pero ya vamos a ingeniar con jhota y lord como sacar el mapa en red y van a estar TODOS los campeones, en la primera van a ser pocos minimo 10 diferentes para poder jugar. Y ya tenemos una fecha aproximada FIJA....DICIEMBRE, por temas de fechas y demas pero nos estamos poniendo al tanto nuevamente y acomodando de a poco el tren en sus vias Razz tranquis el proyecto no va a quedar barado. un abrazo grande y gracias por interesarse ojala lean todo jajaja
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Trigger.edge

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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Mar Sep 23, 2014 5:47 pm

Como ya le habia dicho a rama: a partir del 31 del mes que viene (luego que termine el torneo) vuelvo a entrar de lleno al 100% con el trabajo de las spells y demas sistemas del mapa.... Por cierto rama, aqui esta este model de Katarina que he extraido del juego, solo le faltan las animaciones, tal vez tu junto a jhotam le den un poco mas de vida Wink



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2xmasterx2
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Mar Sep 23, 2014 5:56 pm

va bien siempre y cuando sea jugable en lan :/


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Trigger.edge

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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Mar Sep 23, 2014 6:04 pm

@2xmasterx2 escribió:
va bien siempre y cuando sea jugable en lan :/

Si no funciona con esto entonces optaremos por usar un custom mpq.


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Tsagames99
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Lun Oct 20, 2014 6:53 pm

PLZ PASAME EL LINK DEL MAPA ESTOY LOCO POR ESE MAPA DE LOL EN WARCRAFT 3 PLZ! PLZ!
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GhxBronie

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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Lun Oct 20, 2014 11:16 pm

@Tsagames99 escribió:
PLZ PASAME EL LINK DEL MAPA ESTOY LOCO POR ESE MAPA DE LOL EN WARCRAFT 3  PLZ! PLZ!

Lamentablemente, aun no esta terminado ;l




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JhOtAm
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Lun Oct 20, 2014 11:52 pm

Pinche Rama




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2xmasterx2
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Mar Oct 21, 2014 7:00 pm

por que no comprime lo models con el 3D max version 11?


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Trigger.edge

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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Miér Oct 22, 2014 11:09 am

Todos seran comprimidos Wink


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Ennui
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Miér Oct 22, 2014 8:14 pm

Quiero que salga YAAAAA! ...Asi le saco algun modelo :F
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Ennui
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014) Miér Oct 22, 2014 8:26 pm

Thelord, los modelos de LOL los estan ripeando ustedes? hay modelos de Katarina animados en formato .mdx ._. Si queres te paso los links, pense que rama ya los tenia :F
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Mensaje(#) Tema: Re: [Proyecto en curso] League of Legends 2017 para Warcraft (ex 2014)

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