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 LightWaters By MEPSA

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Mensaje(#) Tema: LightWaters By MEPSA Dom Ago 11, 2013 9:10 pm

Les presento con orgullo a LightWaters:
Modelo:
http://www.hiveworkshop.com/forums/models-530/high-elf-chronomancer-152788/?prev=d%3Dlist%26r%3D20%26c%3D9%26t%3D2
Icono
http://www.hiveworkshop.com/forums/icons-541/btnhighelfchronomancer-152876/
Historia:
Hace no mucho tiempo en una aldea que ya no existe vivia en paz una familia en la cual recidian los niños llamados Nick (DarkFire) el mayor y su pequeño hermano Kevin (LightWaters). Pero un oscuro dia de lluvia sus padres fueron culpados y asesinados por un crimen que no cometieron a manos de un malvado Rey; este mismo rey quiso matar a estos niños pero lograron escapar del pueblo. En lo oscuro del bosque en donde escaparo encontraron una antigua biblioteca en la cual empesaron a estudiar artesde combate magico; Kevin estudio magias puras (de agua y de la luz) una vez que sus estudios terminaron ambos hermanos desidieron fundirse con los poderes magicos para tener un nivel superior al nivel maximo para poder matar al rey; Kevin logro con exito el fundimiento de sus poderes y decidio llamarse LightWaters - Paladin del agua.

disculpen el doble post esque no me dejaba poner todo:
Spells:

Rafaga de luz:
100 de mana.
LightWaters
utiliza sus poderes de la luz para dar un despello a las unidades enemigas lo que las deja aturdidas por un breve periodo de tiempo ademas de dañar al enemigo.
Nvl.1: El destello afecta un area pequeña (250), aturde durante 3 seg y daña 70Hp AoE.
Nvl.2: El destello afecta un area mediana (300), aturde durante 5 seg y daña 110Hp AoE.
Nvl.3: El destello afecta un area grande (350), aturde durante 7 seg y daña 150Hp AoE.

Estado de agua:
75/60/50 de mana
LightWaters transforma todo su cuerpo en agua lo que reduse el daño que el enemigo
le inflinje tambien se vuelve inmune a los hechisos.
Nvl.1: Su tiempo de transformacion dura 6 seg.
Nvl.2: Su tiempo de transformacion dura 8 seg.
Nvl.3: Su tiempo de transformacion dura 10 seg.

Aura curativa:
Pasiva
LightWaters utiliza sus poder puros para curar a las unidades aliadas y regenerar el mana de sus aliados.
Nvl.1: LightWaters cura a las unidades aliadas 0.3 puntos de impacto y regenera el mana.
Nvl.2: LightWaters cura a las unidades aliadas 0.9 puntos de impacto y regenera el mana.
Nvl.3: LightWaters cura a las unidades aliadas 1.2 puntos de impacto y regenera el mana.

Esfera de LightWater:
200 de mana.
LightWaters crea una esfera de agua a su alrededor que cura a todas las unidades aliadas extrallendole la vida a sus enemigos.
Nvl.Unico:
La esfera cubre un area de 1000 AoE. extra 3.0 puntos de impacto por
seg. a los enemigos y regenera 1.5 puntos de impacto por seg. la esfera
dura 25 seg. Esfera de LightWaters anula el efecto de aura curativa
mientras este activa.
MAPA:
http://www.epicwar.com/maps/209991/
No le pongo iconos porque no me deja
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